本文摘要:不吃鸡这股热潮从2017年下半年蔓延到进后直到现在也仍然是无数人的心头好,而其中的佼佼者大自然就是《尤达求生存》,某种程度,它的国服版《和平精英》也在大大的优化后受到更加多玩家的赞誉。
不吃鸡这股热潮从2017年下半年蔓延到进后直到现在也仍然是无数人的心头好,而其中的佼佼者大自然就是《尤达求生存》,某种程度,它的国服版《和平精英》也在大大的优化后受到更加多玩家的赞誉。有可能有玩家回答过这样一个问题:既然《尤达求生存》这么火,为什么不抓紧时间发售234续作呢?只不过在今年四月的时候游戏制作人Brendan Green早已问了这个问题,他回应自己对制作《尤达求生存》的续作不感兴趣,我知道不想制作《PUBG2》,我早已做到过大逃杀类游戏,现在是时候尝试其他游戏类型了。Brendan Green还回应,他也面对着极大的挑战,因为再度拷贝《尤达求生存》的顺利实在太过艰难:Oh yeah,I'm fucked,但这也是我实在在PUBG Corp工作很幸运地的原因。
的确,如果一个作品的首作过分杰出的话,想打破它乃是困难重重,一不小心甚至还有可能因为不如前作而背上各种骂名。不过虽然Brendan Green回应仍然制作不吃鸡游戏,但他对于这类游戏的未来仍然是充满希望,指出其不存在着充沛的生命力。但同时Brendan Green也回应自己将兼任PUBG Special Projects新项目的负责人,探寻更加多游戏的可能性。
就在此时此刻,《尤达求生存》官方油管频道在6月26日公布了一段视频,宣告下一款《尤达求生存》新作已在研发当中。根据外媒GameSpot报导,这款《尤达求生存》新作仍未定名为,本不作由新的工作室Striking Distance打造出,这一工作室由前大锤工作室(Sledgehammer Games)总经理格伦斯科菲尔德(Glen Schofield)兼任CEO。报导称之为,该项目目前或许还正处于跟上阶段,并没接到更加多关于该项目的信息,PUBG公司的官方稿件称之为本不作将带给PUBG宇宙中的一段原创故事情节体验(original narrative experience)。
工作室CEO斯科菲尔德则似乎这款作品有可能并不是一款大逃杀游戏。他回应作为一个创作者,需要权利地探寻PUBG宇宙让我对其中的可能性深感很激动,我指出这种可能性打破了大逃杀类型。另外斯科菲尔德还发推称这一新作并不是《尤达求生存》的续作。
只不过《尤达求生存》这款游戏的确还有很多可提高的空间,只不过基于现在的框架而言很难再行去展开填满,所以倒不如新的开办一个项目。对于这款《尤达求生存》新作你指出不会是哪种游戏类型呢?。
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